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金策はつづく
〓しょうへいへ~い('Д')〓

~戦慄の角(獣神印章99)~
ナ3狩1+赤白数人+黒いっぱい
作戦:ひゃっほいぴんぽん
99behi

さようなら

(´;ω;`)

ギルの為ギルの為〆(;ωq`) 



~ぷーく(戦績BC)~
忍戦侍赤詩黒
作戦:達ララ>ブリザガ2
('Д')
・・・・・・・・・・・・・・(´_ゝ`)

金策はつづく('Д')

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FF11赤魔導士 | 01:38:35 | Trackback(0) | Comments(5)
ピルグリムワンド
〓ピルグリムワンド〓
わんど

低LVでのなかなかの装備(*'-')

フレたちと学者/白8+からくり/モ9+黒/サポなし8の謎の3人PT。最近始めたフレのレッスンがてらサルタで楽~丁度をぺちぺちしてたのですが、せっかくなのでこれ狙ってみることに。

~~Nunyenunc~~
出現場所:西サルタバルタH-5~I-6
出現条件:周囲のCarrion Crowとの抽選POP
敵のLv:Lv12
魔法/アビ:Bird特殊技
アイテム:●●ピルグリムワンド(片手棍 D6 隔216 ヒーリングMP+2 Lv10~ 白黒赤召青学)

踊り子、学者がLV上げしてる中、謎PTで鳥+α狩ること2時間ぐらい。

【Nunyenunc】【見つけました!】

程なくしてNMPOP。抽選雑魚の鳥は楽でソロでも楽々。こいつも3人なら余裕だろうと・・・・・・・
(´Д⊂

学者+からくり+黒・・・・・・・・ダメでした(´Д`;)ヾ

削りは、まあいけそうでしたが、タゲ取った人は全く耐えれずぼっこぼこ\(^-^)/ からくりマトンに任せてたら良かったのだろうか・・・・


悔しいので、1人がナ/シ75に着替え、大人げなくぼっこぼこに。
(*’-’)

(*’-’)b

サポなしフレの元へ。


こんなピンチの時・・・・

からくり士のオーバードライヴ!(オートマトンの戦闘能力を限界まで高める。)

黒魔導士の魔力の泉!(効果時間内、MPを消費しないで魔法を詠唱することができる。)

は、低LVでもなかなか良さそうなのですが・・・・・・


学者の連環計!(効果時間内、白魔法、黒魔法ともに特化し、Chargeを消費しないで戦術魔道書を発動することができる。 )

は、LV上がって戦術魔道書使うまでは、ただの劣化白+劣化黒になれるだけなのかな(@_@) 戦術魔道書仕様で劇的な2時間アビになる・・・ってこともなさそうな・・・・・・・

FF11赤魔導士 | 10:40:40 | Trackback(0) | Comments(0)
赤盾ヘイトについて へぇ~
〓赤盾について~人のブログ参照(*'-')~〓
もうすっかりお馴染みな赤盾
装備の準備もさることながら、どの魔法でヘイトを稼いでいくのか玉に聞かれます。今まで、なんとなくブログを読み漁った情報でヘイト稼いで居たのですが・・・・・・
(Bozeさんが以前、赤盾について検証されててよく読んだものです。(*'-')つ 赤盾準備中そんで赤盾どうだったのよ・弱体魔法のヘイト検証)

先日ふらふらブログ見てますと、FFXI:戦士スキーのブログさんプロの挑発。敵対心一覧表 なるものを掲載しておられました(@_@) 外人さんが大検証してるサイトがあるとか。

【なるほど】【へぇー】(・◇・) な記事です。

ヘイトを稼ぐものとして、戦士・ナイト・白魔法・黒魔法・歌・忍術・青魔法・各種アビ・その他のカテゴリーに分かれて点数化されているのですが、赤盾(赤/忍)関連のものを大まかに考察しますと


■揮発ヘイト■
バインド・ブライン(640)>
スリ2(480)>
ディスペル・ポイズン1,2・スロウ1,2・パライズ1,2(320)>
空蝉含めた各種自己強化(300)(プロシェルは80)>
スリ1(240)>
グラビデ(80)


詠唱時間、コストの問題も考えるとやはりブライン中心でしょうか。自分は、今までブライン>スリ1>スリ2>バインド・ディスペルみたいな順で挑発代わりの揮発ヘイトを稼いでた感じです。下記の累積ヘイトをみるとこの揮発ヘイト稼ぎが累積ヘイト稼ぎにも良かったようです。(体感でこうするとタゲ固定しやすかったので自然とこんな感じに。)
グラが結構低いのが予想外。強化は元々ヘイト高い体感がありました。タゲが他の人行ってる間に強化張り替えてるとよく敵がこっち向ってきます^^; 皆さんも経験あるのでは(*'-')


■累積ヘイト■
スリ2(480)>
スリ1・ディスペル(320)>
あとほとんど(1)


なんと累積ヘイトは赤/忍に関して現実的なのは上記ぐらい。
後は、ケアル5が400という数字があるので自己ケアルはもちろん入ってくると思います。
なので揮発ヘイトものでタゲがこっち向いてると喜んでると、さくっとタゲふらふらになる可能性があるようです。スリ1,2・ディスペルは、必ず定期的に入れておく必要があるみたいです。


後は、ヘイトの基本事項にある
・敵対心±装備は発生するヘイト量を敵対心+1につき1%増加させる。 (被魔法ダメカット装備なんかの兼ね合いもあり、大変ですが・・・・) 
・被ダメージにより累積ヘイトは減少する。
あたりを工夫するのが良いでしょうか。


しかし、よー調べてる人がいるもんです(*'-')

FF11赤魔導士 | 10:00:18 | Trackback(0) | Comments(2)
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